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続けていいですか?(修正盤)

さて続きです。



第1の選択肢で徒党は大きく2つのタイプに別れます。

武士盾の徒党
武士
蘇生回復
神職
メインアタッカー
看破持ちサブ盾もしくはサブアタッカー

鎧盾の徒党

蘇生回復
神職
看破持ち2



と、なります。



さて、話はちょっと脱線します。

前回徒党の4つの要素の話をしました。

徒党の枠は7人です。



なんか気が付きません?



そうです。各要素はどう割り振ろうと必ずどれかの要素が「一人」になってしまうんです。

アタッカー1だと勝負が付きません。

盾1ではすぐに耐えきれずに倒されます。

回復1ではほぼ回復が間に合いません。

神職1ではほぼ詠唱・不変以外ができなくなります



よくできてますね…

そして「どこを薄くするか?」が徒党の特色を選ぶ「第2の選択肢」となる訳です。



さていつものように「広げた風呂敷が畳めなく」なってきましたよ?



さて、「第2の選択肢」はとても奥が深いです。

アタッカー4にして「一気に殴り勝つ」 とか、まんべんなく振り分けて「汎用性を上げる」など選択肢は無数にあります。

そんな悩みを少し和らげてくれるのがいわゆる「ハイブリッド特化」のみなさんです。



例えば神典。
神職+サブアタッカー
例えば密教。
サブ回復+サブアタッカー
例えば召還。
アタッカー+サブ回復



などなど薄くなった 要素を補うことができたりします。



何気に奥が深ぇっ!



こんな難しい話題を取り扱ったことを今心底公開してます…



まぁそんなこんなでこれ以上深く話すのはいいかげん苦しいので、いくつかモデルケースを紹介して行きましょうかねぇ…



次からねっ!
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by KJ  at 23:59 |  適当なおしゃべり |  comment (3)  |  trackback (0)  |  page top ↑
Comments

なんだか記事タイトルが凄いことになってますよ?
by お茶@押出 2009/04/07 00:29  URL [ 編集 ]

キモい路線から電波路線へ!
by こじろー 2009/04/07 00:32  URL [ 編集 ]

> お茶さん

題名入れ忘れた挙げ句、題名をかくべきところに本文を書いてしまいますた…



> こじろーさん

これってなんか受信しちゃってる系かな…?書いてるうちに何をかこうとしてるのかわからなくなってこんな日記に…



ヤバいかな…?これw誰が読んでも理解できなさげw本人が理解できないものっ!
by kj 2009/04/07 00:48  URL [ 編集 ]
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